《神仙道》夏侯对世界B0SS战全开阵最佳配置攻略

《神仙道》夏侯对世界B0SS战全开阵最佳配置攻略

如果是3霸体将星绝技攻击最大次数10次。112适合后期(声望100万+)和高级闪避流玩家,5人的绝技输出攻击都不差,没有完全酱油角色,并且希望有更多的闪避提升单次BOSS伤血量。有后羿最大绝技攻击次数+2。

神仙道战力计算方法攻略

里面有很多指数!战力只看3项!普通攻击,绝技攻击,法术攻击 每个人的战力=普通攻击+法术攻击+绝技攻击/3 计算你主角和每个伙伴的战力后,总和就是你助手上显示的战力了! 所以官方显示的战力,按照我的说法就是(常态)攻击力!这个计算其实很笼统,不但不能客观反映你的真实攻击,更不能显示你的真正战斗能力,就是我后面要说得真实战力。后面要说得真实战力。 魔兽世界后来更新到80级,有个指数很客观反映这个角色的战斗指数,就是装备等级!这个指数充分考虑了攻击,防御,闪避,暴击,破击等各个方面,还是很能客观反映出这个角色的真正战斗能力的。 神仙道的战力官方采用这种表达方式主要基于计算方便!正是由于前期设计就对此不很认真仔细,或者说设计力。先不谈防御力,生命,闪避,格挡这些因素,就说攻击。前面我说了,官方的战力只是常规攻击力的体现,为什么说常规,因为它没有考虑影响攻击的各个指数,这些指数是什么呢?暴击,破击,必杀,气势,绝技的属性 先说暴击,1.5倍的攻击。一般意义上来说暴击的攻击价值很简单:暴击攻击力=暴击率*有效攻击力*0.5何为有效攻击力

《神仙道》世界BOSS伤害最大化布阵

《神仙道》世界BOSS伤害最大化布阵

伴全部满培养,主角封灵暴击不行,闪避一般,武器强化满,飞卫老虎7满强化,钟馗武器7神器3,术士刚到玄武。。。   先普及知识:世界BOSS分上下午,上午能闪避,下午能格挡(估计大部分人都知道吧),世界BOSS的普通攻击高于绝技攻击。   先说下最简单的BOSS阵型,(追求最大伤害的同时会损失CD的)比较适合武圣和有格挡伙伴的: 仙姑放2次绝技,钟馗格挡一轮,主角如果飞卫也有不出暴击的情况下,能格挡2轮,晕BOSS 3-4轮   推演一下阵法,适合武圣,怪物、出场气势50  笪瞵岔语 第一轮,主角晕BOSS,气势为50,仙姑出手加气势攻击,仙姑气势25,主角气势75,下路老虎出文岳眶锭场50,加气后75,普攻一次气势满SS气势75,钟馗变身,飞卫绝技,一轮后BOSS气势75,仙姑25   第二轮 主角普攻一次(主角气势满),BOSS气势满,(就是为了BOSS的绝技砸在钟馗身上),BOSS出手,钟馗格挡一次,仙姑法功(BOSS气势25),老虎绝技,钟馗普攻(BOSS气势50),飞卫绝技 第二轮过后BOSS气势50

神仙道中前期将臣、魔女夜魅、万妖皇伙伴对比

神仙道中前期将臣、魔女夜魅、万妖皇伙伴对比

神仙道中前期三个将伙伴对比 这里说的是将臣、魔睹滤粒哎女夜魅、万妖皇这三个伙伴,最多的只需要吭稿荔徊10W声望,应该都是目前中前期玩家带的比较多的将,他们之间选哪个更好些呢,下面就是一位玩家对这三个伙伴进行的测试: 是一直双将,初期输出差了点,不过万妖和飞仙六的加入能感觉到明显变化,正好通过怪的测试,让大家了解下三将霸体变身攻击力,选不选五道,只有大家自己考虑了。下面是我作的一个小测试: 属性: 魔女74级武力372绝技305法术163 武器 玄奇红玉三 普攻2595 绝632(封灵无) 朱魂黄1 绝技1400 将臣69级武力265绝技159法术150 武器 玄奇红玉三 普攻2595 绝632(封灵无)朱魂黄1 绝技1400 万妖71级武力451绝技322法术138 武器 玄奇红玉五 普攻2679 绝技652(封灵无)朱魂黄2 绝技1435 命格相同,飞仙六级,轩辕4级,逢龙4级,霸者4级防的不写了 下面是打精英BOSS的伤害测试: 1、打64级的精英食人魔族长: 魔女霸体攻击 10693 爆击

《神仙道》玩转仙侠之旅 新版攻略心得

《神仙道》玩转仙侠之旅 新版攻略心得

初始30暴击10必杀 5闪避 暴击额外增加25气势将 15命中 15暴击术士 25暴击 被攻击承受150%伤害 暴击 闪避 命中不解释了,韧性是降低被暴击概率对应命格是斗转星移,必杀是增加必杀后的伤害对应命格是诛仙。 2、气势如何增加 被普通攻击打到增加25气势,主动进行攻击增加25气势。人物出场带50气势,当然带1级飞仙就是75就是75,6级飞仙就是100气势。绝技是不会增加对手气势的,比如刑天的绝技放出,对面没一个人物可以加到气势,注意别被人误导了。而变身将发动绝技的时候是不给对面加气势的,以后的攻击会增加对面25气势。3主角的额外气势依然成立。3、变身将强在哪,如何使用目前变身将按照出现顺序有将臣(格挡)、夜魅()、巨灵神(格挡) 将发动绝技后有3回合霸体,这时候称为变身。将臣发动后攻击普攻 60%绝并加50%格挡,夜魅五道发动后攻击普攻100%绝并加20%闪避,万妖杨戬发动后攻击普攻100%绝并加30%暴击。龅牙巨灵神太遥远了,暂且不考虑。将星绝技伤害是总伤害-对面防(不是绝防),这个网页版有高手测试过,IOS版应该没去改。

《神仙道》合理分配属性经验浅谈

《神仙道》合理分配属性经验浅谈

里面有很多指数!战力只看3项!普通攻击,绝技攻击,法术攻击 每个人的战力=普通攻击+法术攻击+绝技攻击3 计算你主角和每个伙伴的战力后,总和就是你助手上显示的战力了! 所以官方显示的战力,按照我的说法就是(常态)攻击力!这个计算其实很笼统,不但不能客观反映你的真实攻击,更不能显示你的真正战斗能力,就是我后面要说得真实战力。就是我后面要说得真实战力。 魔兽世界后来更新到80级,有个指数很客观反映这个角色的战斗指数,就是装备等级!这个指数充分考虑了攻击,防御,闪避,暴击,破击等各个方面,还是很能客观反映出这个角色的真正战斗能力的。 神仙道的战力官方采用这种表达方式主要基于计算方便!正是由于前期设计就对此不很认真仔细,或者说设计者都没好好认识这套战斗数值系统: 先不谈防御力,生命,闪避,格挡这些因素,就说攻击 前面我说了,官方的战力只是常规攻击力的体现,为什么说常规,因为它没有考虑影响攻击的各个指数,这些指数是什么呢 暴击,破击,必杀,气势,绝技的属性 先说暴击,1.5倍的攻击。一般意义上来说暴击的攻击价值很简单:暴击攻击力=暴击率有效攻击力0.5 何为有效攻击力不是官方提供的战力

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